Четверг, 16.05.2024, 06:54
Добро пожаловать: Гость                                                                                        Уважаемые незарегистрированные гости, регистрируйтесь, у зарегистрированных пользователей больше возможностей на сайте!
Главное меню сайта
Мини-чат
Опросы

Оцените сайт
1. Отлично
2. Хорошо
3. Плохо
4. Неплохо
Всего ответов: 8
Скачать GTA San Andreas

Статистика








Онлайн людей всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Сегодняшние посетители



Зарегистрировано на сайте:
Всего: 32
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Пользователей: 30
Проверенных: 0
Соклановцев_SDR: 0
Хелперов сервера: 0
Младших Администраторов сервера: 0
Администраторов сервера: 0
Старших Администраторов сервера: 0
Главных Администраторов проекта: 1
Из них:
Парней: 31
Девушек: 1
Главная страница » Файлы » Файлы для SA-MP » Инклуды

[INC] 99.Pawn - Easy Vehicle Functions - "EVF"

Уважаемые гости, чтобы скачивать файлы с нашего сайта зарегистрируйтесь или авторизуйтесь.
05.07.2016, 13:31


Функции:

* AddPrivateVehicle(Owner[], Model, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); 
* AddRandomVehicle(Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, RespawnDelay); 
* AddVehicleLine(HowMany, Model, Float:X, Float:FirstY, Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); 
* AddVehicleRow(HowMany, Model, Float:FirstX, Float:Y, Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); 
* ExplodeVehicle(vehicleid, size); 
* LockVehicleForAll(vehicleid, bool:lock); 
* LockVehicleForPlayer(playerid, vehicleid, bool:lock); 
* WarpPlayerToVehicle(playerid, vehicleid); 
* WarpVehicleToPlayer(vehicleid, playerid); 
* LoadEVFVehiclesFromFiles(); 
* GetVehicleName(vehicleid); 
* SetVehiclePosEx(vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A); 
* GetVehiclePosEx(vehicleid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z, &Float:A); 
* GetVehicleOwner(vehicleid); (Just working with private vehicles); 
* GetVehicleDriverID(vehicleid); 
* SavePrivateVehicle(Owner[], Model, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); 
* SaveRandomVehicle(Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, RespawnDelay); 
* SaveVehicleLine(HowMany, Model, Float:X, Float:FirstY, Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); 
* SaveVehicleRow(HowMany, Model, Float:FirstX, Float:Y, Float:Z, Float:A, Color1, Color2, RespawnDelay); 
* SaveNormalVehicle(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay);

 

Остальное в файле-инклуде.

 

Автор: Неизвестен.

Категория: Инклуды | Добавил: [SDR]_Ro[n]ni
Просмотров: 293 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
Донат:
Профиль

Сегодня: 16.05.2024

Здравствуйте гость!
Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Наша группа ВКонтакте



Мини-софт

        

        

        

Время



Календарь
Наша кнопка







Радио

© Официальный cайт проекта Street Drift Racers | 2011-2019 | Основатели проекта: [SDR]_Ro[n]ni • Forin